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因为避难船的升级,新的功能解锁了。

陶赛在系统的主页面果然看到了新增的【交互】模块。

但这个新增的模块是她玩游戏从来没有见过的,甚至玩通关的那局也不曾看到过的新功能。

交互?

她默默琢磨这两个字的含义。

交流互动的意思?那是和谁交流互动?绝对不会是虫子,她脑海里猛地闪过一个念头。

玩家!

陶赛将视线聚集在【交互】两个字上,功能面板开启了。

新的界面分出了四个小版面,分别是世界、好友、联盟和敌人。世界频道可以发言,但现在一整个板块都还是空的,陶赛推测原因可能是大家都害怕在世界频道第一个发言成为众矢之的?

当然或许还有一种情况,经过她和她船员大量的爆肝,她暂时是第一个解锁新功能的玩家?

好友板块的说明介绍是玩家之间可以互相加好友,不过加好友之后能做什么,一切未知,还有待探索。在搜索框的下面,有一个“可能认识的玩家”分区,但里面目前还没有任何信息。

联盟应该是一个类似于游戏帮派一样的功能,现在还没有任何一个联盟成立,自己创建联盟需要花费100万金币。

敌人版面里可以将玩家标记为敌人,但功能还是未知,陶赛现在没有对象可以试验。

总而言之,这一切和她预料的一样,原本的单机游戏已经彻底变成了一款大型网游。

系统给到的信息是现在已经解除了新手保护。这么说,之前的玩家被神秘力量隔开,原来是出于游戏的新手保护机制。

那她现在她脱离了新手期,随时都有可能被别的玩家发现,和别的玩家以友好的方式,或者以攻击性的方式不期而遇。

想到这里,陶赛眉头紧皱。

为了不被别的敌对玩家发现,但实际上不被发现这种情况不现实,或者说不被别的玩家干掉,那就要先下手为强,在敌对玩家出手之前先一步解决掉麻烦。但不论是敌对玩家,抑或是玩家所拥有的角色,他们不是游戏npc,不是人为创造的数据和程序,而是活生生的人,跟她一样有血有肉有思想有灵魂,干掉同类,她做不到。

既然这样,那就只剩下唯一的一条路:发展自己,壮大自己的实力。

说实话,当避难船升级为3级的时候,船舱甲板空间和容量增大,足够他们这一小撮人躲避天灾的时候,陶赛产生了懈怠的思想,反正种出来的食物够他们吃,床位也有冬天的被褥也厚,温饱问题一解决,她想着最多完成主线任务,就可以在天灾里躺平了。

但现在情况飞转直下,紧迫性瞬间拉满了。

她身不由己,自己肩膀上责任重大,这不是一局aover之后能无限重开的游戏,她肩负着避难船上所有人的安全,一荣俱荣一损俱损,他们已经是休戚与共的命运共同体了。

陶赛看着大空仓里忙碌的女孩子们,又看看正在开放式厨房里准备饭菜的李阿姨周奶奶,还有在甲板上和骨科的几位医护人员谈天说地的周叔叔,她没有因此心情愉悦,反而倍感压力。

她用不到一分钟的时间,坚定了内心的一个想法:首先就是强大自己,自己强大起来是一切的基础。其次尽可能多的升级避难船的防御系统和预警系统,提高团队的自保能力。

不过仅凭个人的力量还是有些单薄,或许和其他友好的玩家结盟是个不错的选择。微博上那个网友[罗纳尔多]和他的舍友可以作为潜在的发展对象。

想到这里,陶赛立即打开手机点进微博私信里,思考片刻后,给他发了条消息过去。

“你们的船现在多少级了?”

大约五分钟后,对方回复了。

[罗纳尔多]:“两级,我和我室友还在疯狂刷经验升级,你们呢?”

陶赛特别留意到他在对话中只提到了他和他的室友,或许还没有发展出别的角色。

看来她目前的游戏进度还算是快的。这也正常,毕竟她之前又是跳进地缝里炸了虫穴,又是修筑了防御工事,召集全体船员一起刷怪,疯狂爆肝,即使是这样也才刚刚升到3级而已。

陶赛打字回复他:“我刚升到3级。我现在有一些新的情报,你们想听听吗?”

[罗纳尔多]:“想!”

陶赛酝酿了一下,发了一大段话过去:“之前我们不是讨论了吗,玩家之间似乎被一种无形的力量隔开了。现在我知道真相了,那其实是游戏的新手保护机制,等你们也升到3级就会新手保护就会解锁,然后多出来一个交互功能。交互功能有四个功能板块,世界频道目前还没人发言,好友板

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