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第十章 禅境花园的新设想(1 / 3)

张成深一口气忍不住的握紧了自己的拳头,颤抖道,“我选择留在《植物大战僵尸》!”

众人听到张成的话,不由一愣,所有人都对张成的决断有几分意外。

“嗯!”刘泰点点头道,“可以。”

“那我要签进入新的项目!”秦奋倒第一个说道。

而在秦奋后,像徐清李归之类的人倒是全部赞成了加入新项目。

至少对徐清李归来说,刘泰跟他们是同一个学校出来的,自然更值得信任。

再加上刘泰给他们不论是工资待遇,还是其他的福利,不说多么好,至少跟其他的游戏公司比较起来,反正没有差到哪里去,绝大多数的员工还是更偏向跟着刘泰参加新项目。

所以很快,工作人员便分成两组,一部分人选择加入了《DOTA》项目,另外一部分人则是留在了《植物大战僵尸》这個项目。

在《植物大战僵尸》这个项目组人数足够后,刘泰则把一部分人调到丁少秋手下,一起来开发3D游戏引擎。

随着众人签订了竞业协议与保密协议,刘泰首先便命令他们先熟悉虚幻引擎。

然后,刘泰带着所有人开会,开始讲述自己对《DOTA》的想法,对众人说道:

“任何游戏都分为:机制,美术与故事,而我们创立的游戏,便是以机制为主,美术为辅,故事性最弱。”

“游戏是在一张地图上,双方都要保护自己的基地,同时要摧毁对方的基地。”

“有了最基础的根基后,紧接着就是地图,玩家需要利用地图上的地形、障碍物和视野机制来制定战术。

同时地图本身也会有各种资源点,如野怪、士卒、商店等,也需要玩家尽可能去利用与争夺,谁能更有效率的利用地图,那谁获胜的概率就更大。”

“紧接着就是核心卖点……英雄,在游戏开始,玩家需要选择自己的英雄。

每个英雄都有独特技能和特点,玩家需要解并熟悉这些技能,英雄就是玩家的投影。”

“然后是玩法,英雄可通过击杀对方敌人或士兵增加自身等级,学会强力技能,同时击杀敌人或者士兵将会拥有金钱。这些物品和装备可以增强英雄能力,提升生存和战斗能力。”

“最后,这游戏需要考虑到玩家团队协作与战斗策略,所以我们后续更新上需要调整。”

“刘总,这么说,我们不是制作单机,而是制作MMO游戏了。”秦奋不由问道。

“更准确的说,我们是要创造一个新的游戏体系,叫做DOTA!”刘泰说道。

因为刘泰有现成想法,众人只需要怎么去实现这个想法,完成得是执行层面的命令。

此刻,众人一一对着刘泰发问,刘泰也都有着《DOTA》作为样板进行一一解答。

等刘泰把这一整个游戏从头到尾解释清楚,众人对自己要做个什么游戏,多少有了概念。

而在一边负责记录的王助理倒也已经记录下来了好几页的笔记。

而刘泰开口道,“羊英你来完善这世界的文化背景塑造,以及为什么会形成双方对峙的战争,给出一个合理理由。

以后每个英雄,每件武器,都需要有完善的文案背景。

另外你再设计一种东西,分别是凝魂碎片和凝魂水晶,作为英雄重塑身形的必备材料。

当然这东西不放在游戏里面,而是作为背景资料。”

“这有什么作用?”羊英听到了刘泰的话,却是不由带着几分的疑惑道。

“没什么,以后这东西会成为我们的收费项目。

比如冲一张月卡,每天送100点凝魂碎片,日常任务100点,150点凝魂碎片可以融合成一块凝魂水晶,加上活动与更新,保证玩家能得到90以上凝魂水晶,90块凝魂水晶保证抽到一份饰品或者皮肤什么的,会成为我们以后的重点盈利项目。”

“啊?我们不收点卡吗?”这时候的张明略不由好奇的问到。

“点卡才有几个钱啊,所有网络软件走到尽头就是免费,而游戏也一样,它必然会进入免费时代,探索免费时代怎么赚钱,这才是所有游戏的主流发展方向!”刘泰自信心十足道。

听到刘泰如此果断的下了如此的判断,在场众人目光中都带着几分惊讶。

而众人这般的惊讶也是理所当然的,因为免费游戏要等到《征途》这款游戏出现,才有所谓免费游戏的概念。

在这之前,神州游戏的主流营利手段还是点卡与买断。

紧接着,刘泰的目光则落到徐清身上,道,“你的任务最重,尽可能去找最优秀的原画师,国内找不到就去找国外,美工要制作得精美,更要制作得有底蕴。

如果可以更要融入各国的文化元素,让所有人都感觉自己的文化受到尊重。

所以美术方面有什么需求你尽管提,我们画风更加偏向俊男美女。

哪怕什么兽族骷髅族,也必须要彰显出他们特点的同时让他们变得赏心悦目,让更多人能更容易的接受他们的形象!”

“知道了!”徐清点点头,感觉到了刘泰的认真。

刘泰说着便把目光落到众人身上:

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