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第一百三十八章 立绘特色也叫特色?(2 / 3)

十一世纪,著名四象家周贤提出了压缩牌库的假说,一时间震动了整个卡牌游戏业界,大家纷纷发出惊叹:这人怎么现在才知道这个?】

【四象家笑死我了哈哈哈哈哈】

【?居然真的变聪明了,这就是神秘的东方力量嘛】

【感谢武僧,帮助我家贤宝摆脱老年痴呆】

事实证明,武僧除了当个花瓶之外,还是有点用处的。

有,但并不多。

在以竹节虫游戏官方论坛为首的各大《沉渊》的游戏交流区中不难看出,武僧和她的立绘及强度,可以说占据了整个游戏相关讨论的半壁江山。

大伙儿纷纷用出自己的创造及搬运能力,想出了各种各样的乳僧笑话。

【等等,乳僧笑话真的需要想吗?】

【把神龙和四象两个词儿,给替换成拳宗和气宗不就是完事儿了?】

嗯......

虽然看上去很不爽,但此刻在论坛上浏览的李不言,一时之间还真找不到反驳的理由。。

【《沉渊》里一个小小的武僧职业,竟然出了拳僧和气僧两个卧龙凤雏,反观DnD......啊,也是个废物啊,那没事了】

【这带入感还不强?拉瑞安什么逆天房主,给武僧抬到那种强度?这,才是我们DnD最原汁原味的武僧体验,不爽不要玩!】

【有人说圣骑超模,我澄清一下,圣骑士模组本来就是这个强度】

【我也不想玩武僧,究竟是谁在整天玩武僧啊!?玩起来又弱又累,纯纯的低人一等!】

【但他的勾8不听他的.jpg】

不得不说,广大网友的有才与抽象程度,已经有些与他李不言不相伯仲了。

除了拿原版DnD武僧强度来乳僧之外,还有化用其他同类型游戏“典故”的方式,乳僧笑话可以说是五花八门,各有特色。

【你们为什么对于武僧抱有如此强大的偏见?她的强度明明可以在所有职业中排到前五的水平!】

【爽秒圣哥与速没僧姐之间,究竟差了多少个奥数法师?】

【圣哥有三种子职和破誓者一共四种构筑,僧姐只有两种构筑,牌少更容易拿到关键核心牌,赢!】

【你这个情况我还真没见过。这样吧,你先在浏览器或者应用商店搜索“沉渊”。点击下载安装好后立即运行打开沉渊,在主页面点击进入开始游戏,在职业选择页面点击“圣骑士”,在出牌阶段下方将【至圣斩】拖拽出手牌之外,最后在通关的时候点击确认按钮。】

【武僧教学操作指南:第一步,放弃该局游戏;第二步,选择职业圣骑;第三步,赢】

“武僧确实是该加强一点了。”

看着玩家论坛的反馈,确实证实了李不言后台数据的准确性。

在《沉渊》开始之时,游戏会跟其他卡牌游戏一样,询问玩家是否可以收集卡组信息,以协助游戏设计者进行平衡。

而根据目前出来的部分数据显示,玩家们的反馈确实不无道理,武僧的强度,的确有些过于弱势了。

不仅胜率低,就连倒在关卡的层数位置上,也是偏前期关卡倒下地多。

就算是后期关卡,算起其他职业的比率来说,就算成型了也只是一般水准,丝毫感觉不到这个职业的强度。

那有没有可能是选的人不多,数据出现了偏差呢?

可能性不大。

选取率低的冷门职业就算出现偏差,那也是绝活哥将胜率给活生生拉了起来的偏差。

更何况武僧由于其立绘,广受玩家们的喜爱。甚至在这么低的胜率之下,还有很高的选取率。

如此看来,给武僧进行加强,可以说是板上钉钉的事儿。

李不言首先是将几个选取率明显低于一般卡牌的牌进行了加强,能让这些本不厉害的卡进入各种构筑。

然后对于气宗的整体弱势方面,也是加强了耗气攻击的数值强度,让元气弹足以称得上是元气弹。

这些数值都改完之后,李不言便对于改动武僧机制这一点上陷入到了苦思冥想之中。

改,肯定是一步到位最好。

多次而频繁地进行平衡性改动,容易被玩家诟病说是付费测试,朝令夕改令人反感。

现在武僧所面临的问题,不只是简单的数值问题,而是——缺少了职业特色。

多动只能算是特点。就像一个人很会打篮球,这是他的特点。

但世界上会打篮球的那么多,并不会有人因为你会打篮球这一点儿关注你,除非你打得非常好。

但倘若你说你练习时长两年半还进入了美国校队,还会在打完篮球后跳上一曲舞蹈的话......

那打篮球这点,就将成为你的特色。

目前武僧这个职业卡牌设计上,就非常缺乏特色。

当然,立绘特色不算特色。

特别是未来还要出盗贼职业的情况下。

“气,说白了也就是个资源豆子。在外国人那里看上去神神秘秘的,但实际上打牌的时候也就是个资源点,跟其他职业的能量条基本上没有什么区别。”

因此,之前在最初设计的时候,实在没有办法

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