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第一百二十三章 赛博闹鬼!(今日一更)(1 / 3)

在几番点击之下,陈长志调出了市民咨询功能的界面。

平时在《城市:乌托邦》中,这种功能都是用来给玩家们了解城市问题的。但在一番调教之后,现在的AI市民们,只会通过来输出离奇诡异的故事。

尽管AI并不能保证的输出的文字上下连贯,但有时候,一些破碎的文字也会更加彰显诡异的氛围。

就像是现在。

【......市长?......我们市正在快跑,还请不要离开!】

【嘻嘻......不是人的人!就像市长和人人人人人之间】

那AI市民的话一字一段,就像是在警告陈长志什么似的说着一些自相矛盾的话。

没办法,现阶段AI模型就是如此。

除非像是出场设置的时候那样,让AI所有相关的话都是城市之外,训练的东西越多越杂,AI也会产生这种混乱的情况。

而之前他喂的恐怖,有民俗风的,精神病的、美式大出血的;也有克系的,和不少现代怪谈类型。

如此复杂的风格糅合在了一起,导致AI可能一时之间无法理解,说出来的话有些......不太拟人。

不过,正是这些前言不搭后语的话,有一种微妙的“语言恐怖谷”,因此在之前倒是会有段时间,他会特意来到这里找一些能够用得上的素材。

不过看上去......这些AI好像都因为接受了过多禁忌的知识,而导致丧失了一般说话的能力了。

在询问完不少AI发现都没法组成完整的句子时,陈长志有些无聊地打了一个哈欠。

“算了,连话都说不清楚,还是直接重置了吧。”

说着,他选择删除当前存档,再开一个新档。

这次,他一定要好好训练AI,别到时候又给他整成像这样,话都说不明白的傻子才行。

而在他下此决定的一刻,一件他无论如何都意想不到的事情,发生了。

【当前存档无法删除,存档内存在人类!】

“删不掉是什么意思?”

陈长志只感觉到此刻自己身后的汗毛直竖:“存在人类又是什么意思?!”

【当前存档无法删除,存档内存在人类!】

【当前存档无法删除,存档内存在人类!】

无论多次点击,这個存档永远都会出现这么一句令人细思极恐的话。

但,我玩的是《城市:乌托邦》,又不是《最终旅程》啊!

这种游戏,还能赛博闹鬼不成?

再说他训练的是AI,又不是系统程序,你系统程序怎么写提示,也能写地跟闹鬼了似的?

“行行行,存在人类是吧?那我退出来不就行了?”

他有些不安地点击回到存档界面,准备在主界面再将这个有点邪门的存档给删掉。

说存档里面有人所以不能删,那我退出来了以后,不就没有人了么!

但当他真正退回到存档界面的时候,他却愣住了。

他能清楚地看到,在他之前的【恐怖灵感】存档下面,突然多了一个名叫【Default】的存档。

默认......存档?

陈长志看过这么多恐怖,也写过很多。但这种现实生活中的诡异情况,他还是第一次遇见。

首先,他清楚的记得之前是没有这个存档的。

在进入游戏的时候,他就确认过自己是点开最后一个存档,也就是上面的【恐怖灵感】进入的,而在游戏内,也没有进行存档行为。

那么会不会是自动保存呢?

也不会。自动保存的页面在旁边,并且自动保存会根据时间记录数据,名字将会是保存的时间,而不会出现这种名叫【Default】的存档。

那......删除试试?

【当前存档无法删除,存档内存在人类!】

删不掉!

陈长志有些回忆起,自己在之前看过的不少。其中有一种切入的手法,就是通过游戏中存在诡异的存档进行切入。

主人公会在玩游戏的时候,发现游戏中出现了一个他从来没有见过的存档,而在点进去的时候,才发现游戏中的一切,都变成了诡异与恐怖的行尸走肉的怪物......

但!

那再怎么说,也是啊!

现实生活中,本不该出现这种情况的!

程序不可能凭空给你产生这些东西!

细密的汗珠开始从他的额上渗出。

这种情况不对劲,很不对劲。

要是在《最终旅程》里出现了这种情况,他肯定会一笑了之,并觉得是哪个玩家的恶作剧。

但《城市:乌托邦》可是个纯单机游戏,并且游戏根本与恐怖要素一点儿边都不沾!

要说哪里恐怖的话,那就是他自己之前训练了AI市民......

诶!

他好像有点想通了。

这些不会是更新过后,《城市:乌托邦》里面AI的新增加的功能吧?

让AI通过这种打破第四面墙的形式,跟玩家进行互动?

之前还只是聊聊天,但现在,都能进行存档和改变系统提示的

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