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第2562 激战星辰!(2 / 2)

甚至,还根据彼此指挥官的军阶和境界等等关键参数,赋予他们不同的权限,为他们指定了临时战斗单元的领导者,免得这些互不熟识的修仙者闹出矛盾。

四大家族方面,为了团结上百个大千世界的军阀和地头蛇,真是煞费苦心。

防御方当然不能让进攻方轻易完成集结。

防御方的综合实力连进攻方的10%都不到,打得就是进攻方刚刚跳跃过来,是一盘散沙、各自为政这一个弱点。

如果进攻方的所有作战单元都完成集结,而无数作战单元又凝聚成一支支阵型严密的舰队,摆出攻击阵型的话,那防御方就完蛋了!

于是,万界商盟方面,第一时间就押上了全部赌注,将所有舰队统统放了出去!

那些战斗力最弱,基本上就是由运输舰队改装而来的半武装护航舰队,临时搭载了大量的宇宙水雷和灵磁干扰法宝,负责搜索进攻方投放到星海中的聚灵塔。

聚灵塔每时每刻都要向四面八方发送强烈的灵能波动和海量数据,就像是黑夜中熠熠生辉的星辰,是非常容易被发现的。

一旦发现,立刻毫不犹豫摧毁,或者投放大量干扰性极强的干扰源,对他们进行覆盖式的遮蔽和强干扰。

打掉一座聚灵塔,就抹杀了一处进攻方的灵网节点,光靠星舰上搭载的远程信息传输法宝,远远不足以在直径上百亿公里的广袤星域中,满足“飞电光魔超级战术链”的数据传输需求。

不少进攻方的星舰刚刚接驳到了战网之中,被自动匹配到了附近最合适的友军,正欲朝友军靠拢过去,但战网一下子就被切断,所有友军的信息统统消失不见,星海浩瀚,他们就像是一粒微尘,根本搞不清楚自己身在何方。

紧接着,由佣兵团和杀手团的星舰组成的猎杀舰队,就会出其不意地出现在他们附近,强令他们投降。

尽管佣兵团和杀手团的星舰,战斗力往往较正规军更弱,但他们在局部战场上形成了压倒性的数量优势,各个舰种齐备,阵型严密至极,绝不是单枪匹马的进攻方星舰可以抵挡。

即便附近就有友军存在,但一来不知道友军的具体位置,二来这些“友军”是否会赶来增援都要打个大大的问号,三来就算友军赶来,自己的星舰肯定也完蛋了。

对于极端自私的修仙者而言,在这种局势下应该如何反应,还用犹豫吗?

更何况,号称“百万星舰联军”的进攻方,90%的星舰都是抱着首鼠两端,作壁上观的心态,随时都可以随风摇摆,在两个阵营之间跳来跳去的。

这些星舰上不少指挥官,已经知道了“黑风王李耀”降临的消息,原本就准备见势不妙,战场倒戈的,既然现在运气不好,第一时间就被万界商盟的人马包围,那也只能乖乖投降啦!

是以,防御方劝降和缴械的工作进行得非常顺利,基本没遇到太大的抵抗。

唯有在遭遇那些四大家族核心骨干指挥的星舰时,才会发生真正的激战,但这种星舰的数量并不多,很快就被防御方汹涌澎湃的火力淹没了。

至于万界商盟最精锐的护航舰队,则对这些虾兵蟹将的战斗置若罔闻,向星域外围扫荡过去,一路搜集分析着进攻方聚灵塔逸散出来的信息,搜索进攻方的十六艘金刚级超级武库舰。

必须趁十六艘金刚级超级武库舰立足未稳时,就狠狠打击他们,尽量削弱其战斗力甚至毁掉他们。

一旦十六艘金刚级超级武库舰彻底摆脱混乱状态,并得到了足够的友军支持,凝聚成八支强大的舰队,那防御方现在做出的努力再多,亦是徒劳的!

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