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第179章 装备大提升(1 / 2)

"11.34%,这世界任务还真是又臭又长啊。"

回去的路上江白看了眼世界任务的进度条,这整整一天过去,也就涨了这么点儿。

“照这么看,七天内还真不一定能完成。”

“滴滴滴。”

一阵急促的声音传来,大唐无罪发来了信息。

“我说,你要那镇魂塔入场券碎片真是boss出的?今天我让秦淮带着公会去扫了俩固定刷新的稀有领主boss,一张没见啊。”

“没事儿,这东西爆率本来就很低的样子,而且我估计得25以上的稀有领主才行。”

“……不早说,你这不扯淡呢么?”

“没事儿,不着急,我又搞了一张。”

江白开心的望了眼静静地躺在包裹里的【镇魂塔入场券】,论坛上玩家们的说法印证了江白的猜想。

镇魂塔入场券,只会出现在日常任务的满星转盘里,也就是说你必须全部做满十环五星,不然拿不到。

当然,这并不代表其他玩家没有进入镇魂塔入场券的机会,因为其余的转盘会出镇魂塔入场券的碎片,五合一,想去一趟真的很不容易。

而且人品好的玩家,指不定系统直接给五星任务,刷都不用刷,不是没这种几率。

江白看着包包里的五百多个金币,不出一个小时内,估计最多剩下二百多金币。

目前市场上25级白装,除了衣服武器单价在0.8-1.2金币之间,其余部位单价在6000铜币左右,价格还算理性。

江白要整一身儿远古,靴子+护腿+项链+戒指4个部位装备总计需要96件装备,江白筛选了下自己的背包,目前派的上用场的装备有44件,还需要额外购买52件,也就是32金左右。

由此可见创世这丧心病狂的爆率,从20到25江白杀了足有上万只怪物不说,总共出的白装也就一百出头。

至于衣服,江白痛定思痛,决定花费大价钱合成一件橙色传说级别的皮甲。

换而言之他需要购买72件白色皮甲,以1金的价格来算,是72金,但实时情况下肯定不会这么少,因为随着自己大量秒装备,装备的价格也在逐渐递增,最终算下来能控制在80个金币就已经很不错了。

武器肯定同样要搞传说,如果直接合,和衣服一样,80金左右,如果按照以前的老办法去升,大概能省掉20左右个金币,虽然很麻烦,但钱是实实在在生省下来了。gòйЪ.ōΓg

回到酒店房间,江白捣鼓了将近一个小时,这才把除武器之外部位的装备搞了出来。

看看属性,还是很强悍的。

【龙鸣寒气之怒风皮甲】(传说)

防御:+124

体质:+40

敏捷:+36

躲避:+1.8%

【怒风】:获得20%攻速提升。

【龙鸣血盾】:自动生成10%最大生命值护盾,护盾存在时玩家获得1.1倍防御值,护盾消失后防御值加成消失,cd1小时,结束当前战斗前不可再生成护盾。

【寒气】:被攻击时候,降低攻击者20%移动速度,持续3秒。

装备等级:25

【青龙啸月护腿】(远古)

防御:+78

体质:+32

敏捷:+26

生命值:+1500

【狂啸】:攻击时候,有2%概率触发狂啸一击,对目标造成1.2倍伤害。

【圣御】:被攻击时,吸收90点固定伤害。

装备等级:25

【沙之缚影皮靴】(远古)

防御:+72

体质:+32

敏捷:+26

移动速度:+15%

【疾行】:开启后玩家进入疾行状态,移动速度提升80%,持续60秒,冷却时间300秒。

【缚影】:攻击或被攻击时,有1.5%概率将目标束缚在原地,持续1.5秒。

装备等级:25

【暴戾枷锁】(远古)

物理攻击:+90

敏捷:+36

力量:+30

暴击伤害:+10%。

【致命】:暴击几率提升4%。

【暴戾】:暴击时,有33%概率对目标追加一次攻击,对目标造成100%攻击力真实伤害。

装备等级:25

【贪欲之瞳】(远古)

物理攻击:+84

敏捷:+30

力量:+26

暴击几率:+2%

【致命】:暴击几率提升3%

【鹰眼】:开启

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