大概因为初期经费不足,在美术这些内容上,明显受到限制的——当然从实际的游戏体验上来说,对玩家的影响不大,不输老师聪明,特意将游戏往古朴简约的做旧画风上调整,对于《一念仙魔》的主题来说不仅契合而且省钱。但真要说,《一念仙魔》的美术、音乐、配音等等,都可以超越的向。】</br></br> 10l:【7楼的朋友说得对,也不仅这样,《一念仙魔》毕竟受限于它的游戏形式,只一个放置类的卡牌游戏而已,现阶段不输工作室已经迅速地进入了正向营收,我估计这次的新游《仙缘传说》项目预算应该不低,那么游戏类型就不再局限于当,也许会款3d游戏,那么不同类型的游戏,实际上就没什么可比性了。】</br></br> 这栋楼里,讨论《仙缘传说》的人不少,倒也人讨论《超进化时》,只比起从名字上来说就容易一眼读懂题材的《仙缘传说》来,《超进化时》这个命名就要晦涩难懂得多了。</br></br> 《超进化时》的游戏介绍也非常简单——在一场能量风暴席卷全球之后,这个世界迎来了属于它的《超进化时》。</br></br> 22l:【这个《超进化时》,看起来像全球进化的题材?人类进化出异能之后的故事吗?觉像末日废土题材的样子……】</br></br> 26l:【末世废土题材猜测+1,说起来,因为《一念仙魔》和《废土》的成功,最近不少公司应该都跟风的新项目立项吧?《一念仙魔》倒还好,觉再做个魔克制的游戏抄袭的意味太明显,但《废土》最近出了那么多乱七八糟的事情,连续的更新出问题,玩家群体动荡大,不因为市上实在没同类型游戏,恐怕玩家早跑光了。目不少公司应该都在想着赶紧上线一款同类型游戏收割《废土》玩家。】</br></br> 29l:【别提了,我司也个末世题材的项目紧急立项了,也放置养成的,一看玩法框架就知道怎么一回事,就把‘堡垒’改成了‘城池’,把‘精英逃难者’改成‘幸存者’什么的,真的辛苦文案了,要努力地从包装上尽量把游戏和《废土》做出区别化。】</br></br> 33l:【文案路过,疲惫微笑jpg,不止做出区别化,准确地说,既要区别于《废土》,又要能够让玩家一眼认得出来这个内容对应的《废土》的哪个部——没错,我就某公司末世题材新项目的文案,问就泪流满。】</br></br> 36l:【其他公司倒也算了,但不输工作室的话没必要吧?他们的《一念仙魔》赚了那么多,搞个跟风题材什么意义?】</br></br> 38l:【觉得没必要+1,不输工作室个新题材也就算了,真的跟风《废土》的换皮,不说别的,但工作室口碑必然会下滑。】</br></br> 40l:【等等看呗,看看不输工作室给出来的答案什么,说实话我个人还挺好奇我。】</br></br> ***</br></br> wg平台各个工作室的子游戏专版上,只要开启了专版,就可以直接开始关注游戏了。</br></br> 当初不输工作室刚开启工作室自己的专版时,裴殊在自己的wg账号上做了宣传,但实际上最终去关注专版的人也少,直到《一念仙魔》上线之,工作室累计的粉丝也才不到两万。</br></br> 工作室的粉丝数据暴涨等到《一念仙魔》上线成了爆款之后,才疯涨起来的。</br></b