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探索系统上线(2 / 3)

这下划线竟然当真是给他输入文字的。

邵大力忍不住啧啧叹了两声。

要说游戏已经提供了选项,让他只按照游戏里已有的选项去做,那他还觉得挺正常的

可他输入文字,再让游戏识别?

这能识别出来吗?

邵大力很怀疑,不过这一点都不影响他输入文字。

“我决定和过路人说,我有更好的赚钱计划,让他将钱给我,我卖给他更好的东西。”

邵大力输入的文字出现在第三个选项的下划线上。

他果断选了这个,然后嘿嘿笑了两声。

他倒要看看这游戏能有多智能!

没想到马上,他就看到了新的文字内容。

“过路人相信了你的话,并且问你要卖给他什么东西。农夫对你怒目而视,恶狠狠地要驱逐你。你决定——”

“用自己农场里的东西和过路人交易”

“先将过路人的钱骗到手,然后立刻扔骰子探索下一个特殊事件”

“接受农夫的驱逐,不与过路人交易了,扔骰子探索下一个特殊事件”

还有第四个选项,还是下划线。

邵大力惊奇不已。

这游戏看起来是真的识别出了他填的文字内容,并且有针对地给出了新的东西!

这游戏……智能程度居然这么高?!

邵大力的目光在四个选项中不断移动。

如果他选择第三个,那这特殊事件应该会按照没他到来的方向发展。

如果选择第一个,则应该是要用他农场里的东西卖钱。不过他觉得自己没这样做的必要。至于直接骗钱离开,邵大力也不大感兴趣。

他想来想去,最后决定继续自己输入文字。

“我被农夫说了几句后,决定不再和过路人交易,但我也不愿意离开,我就在旁边看农夫和过路人交易,然后跟着过路人。”

他这次输入的可就更复杂了!

他倒要看看游戏还能不能读懂!

很快,新文字冒出。

“你执意不肯离开,农夫害怕与你继续争吵,会将田里的白鹭吵走,导致他失去与过路人交易的机会。于是农夫没有理会已经站到了一旁的你,与过路人完成了交易。

“农夫收了过路人的钱,做完了田里的活离开了。过路人开始朝田里的白鹭喊‘完了,完了’,并将所有白鹭惊得飞走了。过路人终于意识到,他被农夫骗了。

“过路人赔了钱,懊悔地往家里走。他失魂落魄的,连前面有一个粪坑都没发现,也没注意到有一头肥胖的母猪在他脚边。这时候,你决定——”

“大声喊住过路人,提醒他注意。”

“装作什么都不知道,继续暗中观察。”

最后一个选择,依旧是让邵大力自己填的。

邵大力这次选了第一个。

“过路人听到了你的喊声,意识到自己差点遭遇危险。他虽然还因为赔钱的事情难过,但还是向你表示了真诚的谢意。你跟着过路人,发现过路人安全回到家中,你也高兴地决定继续自己的新探索。”

“《好鼻司》故事探索度:10%,你收获卡牌‘田间白鹭’、‘真诚感谢的好鼻司’。”

这次的文字出现后,邵大力再看到两张卡。

这两张都是最普通的N卡,可以陈列到陈列室上,也可以直接使用。“田间白鹭”这张卡使用后,可以让自己的农田接下来的三个小时内都有成群的白鹭飞舞。“真诚感谢的好鼻司”这张卡,则可以让玩家恢复两点探索体力值。

这两张都是一次性卡牌。

邵大力看过了卡面和卡牌介绍,没忍住,再扔了一次骰子。

这次他扔出的点数是5。

格子里的小人再往前行进了五个格子。

“你来到了一座风景秀丽的山。经过一番努力,你爬到了山顶,看到了美丽的云海,还拍下了动人的照片。”

“你收获卡牌‘山顶云海’。”

这次的卡牌依旧是N卡,使用后可以给自己的农场制造持续三小时的云雾天气。

邵大力将卡牌收起,继续扔骰子。

他就不信自己不能再扔出一次故事探索!

骰子滴溜溜转了一下,2点。

“你来到了一条河边,寻找着渡河的办法。你见到了一名老船夫,并请老船夫送你过河。但老船夫和你说,你来到这里的时间很巧,今天正好是农历十五,今晚河上会飘起一把宝剑,如果你愿意多逗留一段时间,你就能看到这奇景了,这时候,你决定——”

“留下来,等晚上看过了宝剑飘在水面的奇景再离开”

“问老船夫为什么会有这样的事情发生,这河是否有什么传说”

“要求立刻渡河离开”

还有最后一个选项,依旧是自选的。

邵大力刚刚要选择第一个。

可他手一抖,竟然不小心碰到了第三个。

邵大力瞬间被吓得精神了。

“老船夫叹了口气,也没强留你。你在老船夫的陪同下,顺利地过了河。”

“《剑潭》故事探索度:3%。你收获了1份‘剑潭

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