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第一百零三章 这人脑回路有点清奇(3 / 6)

就老老实实在狼坑里呆着吧。

今天要出的话,9是更倾向于出3的,而警上他是要出4的,这就是心态上的巨大转变。

在心理上,其实9号玩家已经站边4了,否则的话,他不会说出3。

“如果4真的是预言家,我觉得3、8、12是三狼,12把警徽流打到8身上,还真就是递话的。”

“要是这样,11号玩家就不能贸然认下了,搞不好12给11丢金水就是递话,不是我们想的他打反心态悍跳。”

“4号玩家,你晚上就去验11,哪怕11反水站边你,你也不能直接把他认下,不然的话心里总是有点犯嘀咕。”

“出了3号玩家,我希望他是小狼,这样第二天起来,我们根据吃刀情况,完全可以盘出来3到底是不是小狼走的。”

“行了,警下我想说的就这么多,底牌好人,出3号玩家,过了。”

【10号玩家听发言】

“我对这个板子的理解跟你们好像不一样诶,你们都怕蚀日侍女活到晚上发动技能,实际上没有那么可怕。”

“四张神牌,他吞噬预言家和猎魔人没意义,流光伯爵他不敢碰,只有女巫怕被偷毒。”

“但说实话,这茫茫多的人,哪有那么容易就把女巫抿出来,只要女巫藏藏好,压根不怕蚀日侍女发动技能。”

“不仅如此,我甚至很期待流光伯爵和蚀日侍女的较量,反正我拿流光伯爵就希望蚀日侍女别死在第一天,到了晚上我就可以预判蚀日侍女的技能落点,将其弹死。”

“这是流光伯爵的快乐,白天可以把自己聊得像个神,吸引蚀日侍女的注意,晚上可以尽可能的预判蚀日侍女会去吞噬谁。”

“这就是双管齐下,去掉四个狼,剩下八个人,哦不,是七个人当中有两个是蚀日侍女不能碰的,稍微秀一下的流光伯爵真能把蚀日侍女搞死。”

“所以,各位没必要慌,蚀日侍女不可怕,除非他能准确的拿到女巫的毒,那就是另一回事了。”

不得不承认,10号玩家对这个板子的理解或者说他的脑回路,还真是跟大多数人不一样。

别人都怕蚀日侍女活到晚上发动技能,可是他好像还希望蚀日侍女活到晚上让流光伯爵去制裁对方。

理是这么个理,然而想把蚀日侍女弹死,可不是一般人能做到的,需要很强的预判能力。

最重要的是,蚀日侍女也不是傻子,会有意识的避开一些危险的位置,也不是感觉谁带身份就吞噬谁,如果是这样的话,被弹死的概率就会直线上升。

讲道理,10号玩家的这一番发言为好人减轻了不少心理负担。

警上都在说第一天必须要把蚀日侍女抗推出局,不然的话,大概率就输了。

可是按照10号玩家的思路去想,好像也没有那么糟糕嘛。

只要流光伯爵机灵点,搞死蚀日侍女大有希望,更何况还有猎魔人女巫兜底,往好了想,就算第一天没出到蚀日侍女也不用那么悲观,就觉得必输无疑了。

实际上好人陷入劣势之后,翻盘的机会有很多,就看哪张神牌能秀起来了。

“警下开狼,我认为是8号玩家,因为我把2认下来了,要么就是四狼上警,但四狼上警毕竟是小概率事件,能不盘就不盘。”

“8是狼,12号玩家的第一警徽流就打到了8身上,这是巧合吗?或许是,但也可能是递话。”

“我现在更倾向于后者,12把第一警徽流打到8身上是递话,8、12双狼。”

“既然12这么喜欢递话,就不排除他给11丢金水也是递话,因此验11是非常有必要的。”

“再说了,3就是个破壁平民啊,被抗推了也不影响什么,除非狼队去屠民,但有流光伯爵在,不怕他们屠民,而且猎魔人和女巫都能追轮次,谁先屠谁还说不好呢。”

10号玩家居然也要回头站边4了,他的逻辑是8、12很有可能是双狼。

警下三个人,2号玩家顶着4警徽流的压力去给12上票,从这个行为来看,他就不太能拿得起狼牌。

如此一来,警下开狼只能是8号玩家。

8底牌是狼,12正好把第一警徽流打到8身上,10认为这应该不是巧合。

所以,他也觉得自己可能站错边了,想回头认4是预言家,先把3号玩家出了。

一个跳民的牌,哪怕出错了,也影响不大,狼队屠民不是那么好屠的,毕竟有流光伯爵可以守人。

最重要的是有猎魔人和女巫这两个强神,他们俩只要别犯糊涂,起码能干掉两头狼。

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