到之后,她设想中的场景都发展出来,玩家们能做到的事情就多很多了。 拾柒给的警告不是假的,玩家们逃出去没有多远,很快就出现了第一批追杀的人——全副武装下的一名监管者。 白月并不像是星际人那样抠搜,舍不得能源,所以它再给监管者下了任务指令的同时,也把装备都安排到位了,而不是仅仅只给了一把枪一样的武器。 一经遭遇,这名前几矿区出来的监管者,就爆发了强大的火力,把不以为然的玩家们直接锤了个懵逼。 好在白月并没有像之前一样,安排那些坦隆尔矿工跟着一起上,不是所有人都有这个勇气拿起武器的。 而且还要考虑时间问题,玩家们赶路开的同样是星际人科技生产出来的矿车,白月想要阻拦玩家们,必然没有太多的时间可以用于消耗,短时间内动员那么多坦隆尔人,显然不可能,就只有让监管者自己上了。 而监管者和玩家们又不一样,前期完全没有任何相关接触,也没有知识积累,只能按照监管者手环上的指令一步一步行事,虽然武器挺厉害,可操作不到位,给了玩家们机会。 玩家们虽然自身的武器已经快每没有多少能源了,可从三名星际人手里回收的武器还能用,而且威力足够,能源也还充足,尤其是被活着俘虏的星际人普鲁诺,他的武器完全就没有用到,是满能源的。 发现追来的监管者很水,玩家们就没那么担忧了,与之相对的是,玩家们发现了另外一个要命的事情。 他们下线时间要到了。 之前为了一起出现在星际人眼前,不引起误会怀疑,玩家们统一了上线时间,半天时间赶路,半天时间和星际人打生打死,又花了半天时间跑路被那些监管者追杀 怎么算都只有游戏里的一天时间可以在线了,而再次登录,就要等游戏里的四五天。 他们赶路过来花了半个月的时间,这会还没有跑出去二十分之一的路线,都下线了就只剩下帕克和被俘虏的普鲁诺了。 而追来的监管者却是越来越多——不说任务要求保护这两个人,就说玩家们下线,这两个人也照顾不过来二十多个玩家,更别提还要同时面对其他监管者的追杀。 没有办法,玩家们只能沟通着安排了下线时间,一批一批的下线,保证足够的人手在线保持逃命状态,也保留了一些玩家的游戏时间,让他们能在空缺的那些时间段接替一下。 只是无论怎么算,都还有一半的空档无法接替上,玩家们相当头疼,连‘光明磊落井下石’都想不出来办法了,总不能真的叫帕克和那个俘虏照顾他们玩家的游戏角色吧! 陌岚也想到了这一点,全息游戏的八小时在线要求,实际上是对这些地球人的保护,超过这个时间就会伤害到精神。 不过这种伤害不是超时就会瞬间让人变傻的伤害,而是会让精神感觉到疲惫,并随着在线时间增加,而不停累计,直到达到可承受的阈值,完全失去全功能模拟仓对于精神的润养作用。 就像是正常看手机玩游戏一样,玩的时间越长,越会让精神疲惫,时间短,休息一下就能恢复,时间一长,就会开始衰弱精神力量,长此以往,精神力数值不增反减。 星际时代的人们玩全息游戏就没有这种时间限制的要求,最主要的因素是,他们的精神力数值都已经达到了一个很高的程度,完全可以经受住这种消耗。 陌岚想到了游戏精神力数值足足有57.6点的田兰芽,相比其他玩家,她这个人完全可以在游戏里多玩上八个小时……然后在现实中至少要睡十个小时才能恢复。 陌岚实在是有些犹豫,要不要给这些玩家开一下后门,让他们能“超时”玩游戏,起码把这个逃亡任务过去,不然等游戏下线时间一到,一个都活不下去。 陌岚还是蛮喜欢帕克的,不太想让帕克在这里和玩家们一起死掉,玩家们倒是可以复活,可帕克死了就真的活不过来了。 想了想,陌岚决定让这些玩家自己选择,反正她把各种后果都说明白了,愿意接受这种结果的,大可以延长自己在线的游戏时间,不愿意的就正常下线就好。 【系统通知:因特殊剧情任务“逃亡”,在玩家下线后扔保持剧情进行,以免玩家错过剧情发展,特向以下几位玩家开放延时在线游戏功能,可根据自身精神力数值的大小,适当延长本次游戏时间。】 【系统提示:10点精神力数值玩家可延长在线时间1.5小时,20点精神力数值玩家可延长在线时间3小时,30点精神力数值玩家可延长在线时间4.5小时,40点精神力数值玩家可延长在线时间6小时,50点精神力数值玩家可延长在线时间7.5小时……每点精神力数值可延长9分钟游戏在线时间。】 【系统提示:正常游戏时间会保证玩家精力充沛,有足够精神力进行日常活动,延时在线游戏时间会增加玩家精神力消耗,在游戏下线之后,需要保证最少十小时睡眠进行精神恢复,超过延时在线时间,将会降低玩家自身精神力数值,极度不建议玩家超时进行游戏。】 这个消息一发放,玩家们顿时炸开了锅,没别的说,大家都是十几点精神力数值的玩家,最少都可以增加两个小时的在线时间,换成游戏里就是十四个小时,整整大半天时间。 而像是‘梦中游’能在游戏里多呆上一整天,原本玩家们头疼的下线空白时间,一下子就被解决了。 至于什么健康不健康……笑话,玩游戏的谁是为了健康才玩的,熬夜打团刷材料那不是基