前这个游戏角色的了解不可谓不深,非常清楚自己应该如何发挥出游戏角色的最大实力。 不过狩猎这种事只要保证安静,不发出太大噪音和响声,一些没那么聪明敏锐的猎物,靠近过去还是很容易的。 通常当玩家们能安静的走上一段路的时候,他们很容易就会遇见那些猎物,天蓝牙也是如此,她还没有走出多远距离,就遇见了好几个猎物。 或者说在这个已经不算是耶古森林边缘地区的位置,无论是猎物的强度和数量,都有了质的提升。 当然,陌岚默默的又往这里投放了许多生物,也是物种数量如此丰富的原因之一,毕竟之后马上就要迎接上万名数量的玩家了。 陌岚手底下作为主要战力的虫族士兵,目前数量还没有这么多呢。 陌岚在整个出征的过程中,采取的策略是先以旧的低级的虫族士兵为主力,通过狩猎到强大的生物基因,不停融合出更强大的新的虫族士兵。 通过实战进行测验,最终将通过测验的,战斗能力不错且没有明显的弱点的虫族,作为新的虫族主力士兵,并逐渐把旧的那些虫族士兵替换点。 也是因此,所以往往在回程时,陌岚手底下的虫族士兵数量会下降非常多,因为新的虫族士兵还在慢慢孵化,陌岚又不是要开启战争,当然没必要不顾一切的提升孵化速度。 在不影响整体平衡的情况下,慢慢把那些虫族士兵替换完成才是最好的做法。 按理说陌岚这次这么长时间,是足够孵化出来合格的新的虫族士兵的,但突然发现的菌毯这种植物生命,直接打乱了陌岚的整体计划。 她几乎把大部分时间都放在了研究菌毯上面,新的虫族士兵孵化进度自然卡住了,好在她吸收的是一整片树林的菌毯,而非一块。 有着充足的实验材料,陌岚在菌毯上的研究非常顺利,很快就可以捡起新的虫族士兵开始孵化了。 随着一部分玩家的精神力数值突破到10点,陌岚之前研究出来的人形虫族,也能够被玩家们所兑换了——此人形虫族是初始版本的那种。 不是陌岚为了那些精神力数值暂时不够的玩家们,研发出来的可降低精神力数值要求的残次版人形虫族1。 从身体外形上来说,人形虫族大概有一米九几的身高,没有两米多那么夸张,体型也不是三四百斤的大胖子,各种腹肌胸肌肱二头肌应有尽有,更像是健身馆里那些过度健身的勐男。 唯一问题就是,在长相上好像还是有点残缺,鼻子眼睛嘴巴啥都不缺,但看起来就是觉得别扭怪异…… 陌岚没有研究出来如何捏脸,但随着作为材料的人类基因最近增加了很多,她倒是想到一个简单的主意,那就是把作为材料的那些坦隆尔人的脸给“拓印”下来。 可惜成功率不高,拓印出来的那些脸,要么比例不对,要么大小不合适,要么哪里突然变了个形,让人头痛。 而且作为材料的坦隆尔人类,其“脸”根本不够这些玩家们分的,所以陌岚还没有公布出来这个可以选脸的功能,让玩家们公用一种看起来不丑但别扭的脸。 等她过段时间解决了菌毯和新的虫族士兵的问题,再尝试一下捏脸这种事情吧,她肯定能研究出来的!握拳。 不过倒是可以让帕克那边增加一下送来的人类基因数量了,总是几个几个的往里送,也不是回事。 矿洞里面挖矿虽然事故频发,但那几个人类的身体基因,还真不够陌岚现在需要的数量。 也难怪玩家们现在都已经不用帕克往里送人,自己跑出去耶古森林,去其他的地方坑蒙拐骗了。 人形虫族1那么丑陋和可怕,确实不容易取信于人,以至于不少坦隆尔人实际上都是玩家们抢回来的。 但随着玩家们的精神力数值提升,可以兑换真正的人形虫族之后,玩家们也就抛弃了那种野蛮的办法,用文明的方式哄骗那些无知的坦隆尔人。 毕竟抢回来的人,一次顶多一两个,而骗回来的,一次十几个完全不是问题。 不过玩家们辛辛苦苦弄回来的人口,就这么直接变成了材料,陌岚也不是很忍心,玩家们也要起义的。 看玩家们对于这些坦隆尔人好像有着不同的想法,陌岚也就听之任之了,她总是要给玩家们找到一些新的玩法也是很累的,玩家们自己找到事情做,也不错了。 不过这些事情田兰芽都不清楚,她只是相当顺利而且没有任何难度的,就狩猎到了猎物,完成了两个新手任务。 其实涉猎不算是什么难事,比较麻烦一点的就是,狩猎完成之后,玩家们还要自己想办法把猎物带回去,最少要带到有孵化巢的地方。 只有这样,玩家们才能把自己狩猎到的猎物转换为能量点,然后来补充自身游戏角色的饱食度。 陌岚也发觉到了这点,随着她出征耶古森林,手下的虫族士兵力量变强,她的地盘也在不断扩大。 再加上玩家们的数量的增多,以至于他们再去进行狩猎等活动,所要走出的距离会越来越远,来回往返花费的时间也就越来越多。 可能花十分钟打一个猎物,要花一两个小时才能送回去,这实在是一个不合算的事情。 这也是为什么会有那么多新手玩家,进入游戏后选择去搬砖来赚取能量点,完成新手任务。 所以这次借口游戏更新,陌岚就把之前运输型虫族和孵化巢的组合,重新散播在了她的领地内。 这样无论是玩家还是她手底下的那些普通虫族士兵,在狩猎到猎物之后,都不必再带着猎物往回赶,只要在原地等待一段时间,就会有运输型虫族,带着孵化巢前